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domingo, 9 de junio de 2013

Videojuegos en la terapia de los pacientes con Parkinson

En esta oportunidad les traemos una nota periodistica publicada en la revista estadounidense Kens 5 News (San Antonio) que refleja de que manera ayudan los videojuegos en el campo de la kinesiologia en pacientes con Parkinson
  

  
 
La kinesiología ha recorrido un largo camino desde pacientes simplemente acostado en una camilla hasta pacientes trabajando en movimiento. El último método consiste en una consola de juegos y un carácter competitivo.
La rehabilitación de los pacientes con Parkinson para recuperar el equilibrio y mejorar su coordinación a menudo incluye ejercicios convencionales como pedalear en una bicicleta fija.


En San Antonio, EE. UU., los terapeutas agregan el bowling a esta situación. Sin los carriles y las bolas pesadas, pero usando una consola de videojuegos. Tres veces a la semana, los pacientes añaden diversión al entrenamiento muscular, derribando algunos palos virtuales.

"Nuestros pacientes de Parkinson nos dicen que es aburrido hacer solo serie de ejercicios", explicó la kinesióloga Melinda Rodríguez. "Ellos quieren algo con relevancia como el bowling en los videojuegos."

Este grupo de pacientes, en su mayoría de tercera edad, avanzaron su tratamiento jugando bowling. Son buenos en eso y les gusta. Usan las consolas Wii y Xbox, que ayudan a mejorar su equilibrio, a la marcha y a la postura, sin siquiera pensar en que hacen ejercicio.

"Usando los videojuegos y todos los aparatos electrónicos, nos divertimos más y nos ha unido como una familia", dijo el paciente con Parkinson de 82 años de edad, Wally Payette. "Estamos ansiosos de venir los lunes, miércoles y viernes."

Los beneficios de los juegos interactivos no son sólo anecdóticos. La investigación está comenzando a documentar sus beneficios. La tecnología se mantiene al ritmo de la demanda.


"Creo que a medida que pasa el tiempo, más fabricantes se darán cuenta de que hay una necesidad y un mercado para esto ", declaró Bryan Guinn de Prism Technologies Group. "Van a empezar a desarrollar aplicaciones específicas en torno a las enfermedades no sólo como el Parkinson, sino también de rehabilitación en general."

"Tenemos que utilizar y adoptar la tecnología", subrayó Rodríguez. Los kinesiólogos dicen que uno de los grandes beneficios de los videojuegos es que estas personas mayores los pueden tener en sus casas y continuar con su rehabilitación mientras juegan con sus nietos.

martes, 30 de abril de 2013

Los ejer-juegos llevan la rehabilitación a la era digital

En esta primer entrada queremos brindarles de forma resumida el significado y los beneficios que pueden obtenerse al utilizar este innovador método de rehabilitación,  del cual se sigue constantemente investigando la eficacia en la rehabilitación de todo tipo de pacientes.

Los juegos de video, o ejer-juegos, son dispositivos de juego con un componente adicional de la actividad física. Algunos de los más populares son la Nintendo Wii y Wii Fit, Dance Dance Revolution, EyeToy para PlayStation 2, y Xbox 360. Hay varios otros que recién ingresan al mercado.

Estos ejer-juegos se están utilizando con mayor frecuencia en las salas de entrenamiento atlético, clínicas de medicina deportiva o de rehabilitación, hogares de ancianos e incluso en los veteranos como una manera divertida de motivar a los clientes para rehabilitar, mejorar su acondicionamiento, o simplemente disfrutar de actividades físicas. Un popular juego de video, la Wii de Nintendo, se basa en la tecnología informática que utiliza un controlador de mano con un acelerómetro.

Los juegos de Wii se siguen visualmente en una pantalla, y el deporte o la actividad se juega moviendo el mando a distancia para imitar las habilidades específicas del deporte o actividad. El Wii Fit es una plataforma de fuerza que se coloca en el suelo e implica al atleta o paciente alternando su peso o subiendo y bajando, replicando los movimientos de muchas actividades, desde saltos de esquí a practicar yoga. Los otros dispositivos se basan en una tecnología similar.


El rol de los Ejer-juegos

Los beneficios potenciales son numerosos. Los ejercicios de peso utilizando la plataforma de fuerza pueden mejorar la amplitud, fuerza de  base, y el equilibrio de movimiento de manera muy eficaz.

El componente visual es particularmente positivo para los atletas que regresan a un deporte en el que el reflejo visual es parte del conjunto de habilidades. Inicialmente las señales visuales se pueden limitar a los gráficos de barras diferentes, que indica la cantidad de peso a través de cada extremo de pie en la plataforma Wii Fit. Estos ejercicios pueden ser utilizados con eficacia para la primera fase de la rehabilitación post-operatoria de la rodilla o del tobillo, pero el rango de movimiento es limitado.

Los ejercicios funcionales son los que los entrenadores de atletismo y otros profesionales de la salud tratan de incluir en todas las fases de la rehabilitación. Los videojuegos hacen un excelente trabajo de crear este tipo de movimientos, fomentando al mismo tiempo la competitividad natural que poseen los atletas.



Para un deportista o paciente que cumple todos los objetivos para su regreso a la actividad o simplemente para mejorar la vida cotidiana, tienen que trabajar duro y tener una actitud positiva. Los ejer-juegos pueden hacer un programa de rehabilitación difícil y frustrante a menudo un poco más divertido y permitirá afrontar con éxito sus objetivos.